玩藝術學數學遊戲與評量3~6歲幼兒學習本系列
本系列的內容依循這個理念,利用生活中的材料,透過實際動手的藝術活動,融合基本的數學概念,讓孩子一開始就能感受數學的驚喜與奧妙。
藝術+數學+探索創造=快樂學習
一套讓左腦、右腦動起來的〝數學〞&〝藝術〞教材
讓學數學變得更具體、容易理解,兼具創意和美感!
全球夯STEAM,為未來準備的教育,您準備好了嗎?
您知道什麼是STEAM嗎?它真的那麼重要嗎?
身為學前孩童的教師,我們能怎麼協助孩子的成長呢?
跟您介紹一套「突破傳統」的數學教材資源書:
藝術+數學 = 探索、創造、快樂學習
為 3~6 歲孩子奠定未來數學能力的基礎!
教育界最夯關鍵字STEAM
S=Science T=Technology E= Engineering
A= Art M= Mathematics
是結合科學、技術、工程、藝術,以及數學的跨領域教學架構,讓學生在數學邏輯的基礎上,藉由工程跟藝術的展示,來學習科學與技術內涵。
【數學教材~系列特色】
在孩子的世界中,數學和藝術其實是密不可分的;利用隨手可得的素材,孩子就
可以自然、愉悅、富有意義的探索數概念且契合他們的學習能力。本系列「遊戲
與評量」的內容依循這個理念,利用生活中的材料,透過實際動手的藝術活動,
融合基本的數學概念,讓孩子一開始就能感受數學的驚喜與奧妙。
1.突破傳統式的數學簿本練習。
2.從遊戲、動手做中啟發數學概念,左右腦均衡發展。
3.依幼兒能力選擇,每週進行一個數藝活動,搭配兩張學習單好玩又有創意!
4.運用生活中隨手可得的材料,快樂動手做,深化學習的效果。
5.作品可發回與家長分享,更可作為教室情境佈置!
(上學期)
玩藝術學數學 遊戲與評量 (1) (適用小班)
【內容目錄】
第1~2冊(3歲)探索數數:一對一對應、測量、數數、形狀辨識、配對、分類、型式、序列、次序
(下學期)
玩藝術學數學 遊戲與評量 (2) (適用小班)
第8頁、第27頁、第28頁、第30頁 貼紙
成功的STEAM課程的5特色
跟大家分享一堂成功的STEAM課程的5個特色,也可以讓老師們檢視設計好的STEAM課程是否有符合這些特點,作為調整課程設計的依據。
1. 成功的STEAM課程能解決真實世界會遇到的問題
2. 成功的STEAM課程讓孩子有動手實做探究的機會
3. 成功的STEAM課程讓孩子投入極富成效的團隊合作
4. 成功的STEAM課程會讓孩子活用所學的數學與科學知識
5. 成功的STEAM課程裡不會只有一種標準答案,並且把失敗與再嘗試視為學習的過程
這5個特色也正是STEAM課程的核心概念,目的是希望藉由把知識實際運用到日常生活中的方式,將課堂上所學習到的,配合團隊合作,實際變成對生活有幫助的能力。
(資料來源:千碩STEAM學院 https://robot.tkb.com.tw/index)
玩藝術又能學數學的教材
天下教育特刊:面對未來世界,孩子的關鍵能力其一應具備創造思考力、創意。
本系列「遊戲與評量」的內容依循創造性學習的新觀念,利用生活中的材料,透過實際動手的藝術活動,融合基本的數學概念,讓孩子一開始就能感受數學的驚喜與奧妙。教材特點如下:
1. 突破傳統式的數學簿本練習。
2. 從遊戲、動手做中啟發數學概念,左右腦均衡發展。
3. 依幼兒能力選擇,每週進行一個數藝活動,搭配兩張學習單好玩又有創意!
4. 運用生活中隨手可得的材料,快樂動手做,深化學習的效果。
5. 作品可發回與家長分享,更可作為教室情境佈置!
(上學期)
玩藝術學數學 遊戲與評量 (3) (適用中班) 【優惠】團購優惠價(10本以上)
【內容目錄】
第3~4冊(4歲) 探索空間的關係:接近、方向、相反、平衡、對稱、範疇、包圍、包含、整體與局部、分開、分配。
(下學期)
玩藝術學數學 遊戲與評量 (4) (適用中班)
結合新課綱讓您厲害得不要不要的
我們正走向快速變動的未來,傳統的數學教學只是消費簿本,擁有一堆制式化、粗糙的塑膠教具,但填鴨式教學對於3-6歲的孩子來說是很難吸收與理解的。每每看見教師賣力的在台上教學,但台下的孩子會的還是會,不會的還是不會,說到底老師是為誰辛苦為誰忙呢?……其實,過度的團體分科教學,使得角落功能式微,更使數學教學僵化無趣,在這樣的情境下,孩子能喜愛上數學嗎?
- 協助教師深度經營學習區
數學教學並不是只能在分科的課程中進行,數學不僅可以融合學習區、融入方案,也可以在生活中隨時隨地發現學習!
本系列「遊戲與評量」讓教師釋放刻板的權力──「教」,讓學習回歸到孩子身上!本系列有1-6冊可依據班級孩子的程度,每學期挑選後,能放在藝術工作區、數學區或益智區,同時教師也準備各樣素材在學習區裡,讓孩子主動去探索數學的世界吧!
教師能依據您所觀察到孩子的興趣,來設計活動及引導他們繼續發展延伸學習,讓您對學習區的活動與組織規劃更有信心!
光佑幼兒數學教材 打破傳統學習方式
玩藝術學數學1~6冊學習架構
課程規劃 小班■ 中班■ 大班■
﹡分年齡規劃小中大班的活動遊戲與學習評量,各年齡分上、下冊進行
﹡建議使用小班(1.2冊)中班(3.4冊)大班(5.6冊)
- 讓家長安心並看見孩子的學習歷程
如果您的家長對於孩子在學校都在玩,沒有學東西產生疑慮時,這套教材可以具體幫助家長放心。每頁學習單下方都有列出【請大人協助】以及【動動腦】的部分,教師除了能依據孩子的興趣設計與引導活動,也合適讓孩子與家長一起完成學習單,親子同樂!
(上學期)
玩藝術學數學 遊戲與評量 (5) (適用大班)【優惠】團購優惠價(10本以上)
【內容目錄】
第5~6冊(5歲) 探索數值:數數、數值、製作數字、測量、稱重、估計、圖表、時間、金錢。
(下學期)
玩藝術學數學 遊戲與評量 (6) (適用大班)
現在,邀請您與孩子一起使用「玩藝術‧學數學」新教材,用探索、發現的方式來體驗數學、遊戲數學,與數學作朋友,悠遊神奇的數學世界。
■ 光佑的堅持:讓孩子快樂具有意義的學習數學。
搭配孩子的身心發展,從遊戲、活動出發,引發孩子動手作及探索的樂趣,進而投入到數學符號的世界。光佑的教材可融合角落進行,更符合幼教專業,讓老師安心,讓家長放心,幫學校走更長遠、專業的路。
(下學期)玩藝術學數學 遊戲與評量(2) (4) (6)(適用小.中.大班)【優惠】團購優惠價(10本以上)
玩藝術學數學 遊戲與評量
頁數:40頁全彩(菊八開)
﹡分年齡規劃小中大班的活動遊戲與學習評量,各年齡分上、下冊進行
﹡建議使用小班(1.2冊)中班(3.4冊)大班(5.6冊)
【優惠】團購優惠價(10本以上)
詳情請電 洽詢:02-8227-3180
或+line ID: kidsandyou123
或寄信至 kuangyu2@ms71.hinet.net
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